Da Ideia à Tela: Como Criamos a Arte de Starfight Rebellion em Fluxa-lang
From Idea to Screen: How We Created the Art of Starfight Rebellion in Fluxa-lang
A arte de Starfight Rebellion não nasce de uma pasta cheia de sprites PNG carregados durante a execução. Cada nave começa como uma identidade visual, passa por desenho, refinamento com inteligência artificial, processamento em Python e termina convertida em instruções Fluxa-lang incorporadas diretamente ao jogo.
The art of Starfight Rebellion does not come from a folder full of PNG sprites loaded at runtime. Each ship begins with a visual identity, moves through sketching, AI-assisted refinement and Python processing, and ends as Fluxa-lang instructions embedded directly into the game.


