The Starfight Rebellion Capa Oficial

The Starfight Rebellion

Um arcade vertical de campanha autoral · criado em Fluxa · 100% independente e livre de microtransações

A vertical arcade campaign · built in Fluxa · 100% independent with zero microtransactions

🚀 Em breve no itch.io 🚀 Coming soon on itch.io Conheça os Capitães Meet the Captains Nosso Manifesto Our Manifesto

Sobre o Jogo

About the Game

The Starfight Rebellion é um shoot 'em up (shmup) vertical focado em uma verdadeira campanha arcade. Diferente dos jogos modernos cheios de travas financeiras, passe de batalha e grinding artificial, aqui você vivencia uma história completa de libertação galáctica através da pura habilidade.

The Starfight Rebellion is a vertical campaign shmup built as a classic, pure arcade experience. Unlike modern titles burdened with battle passes and artificial grinding, this game delivers a complete galactic liberation story driven entirely by player skill.

🛸 4 Naves & Estilos4 Ships & Playstyles Interceptor, Raider, Scout e Ghost Interceptor, Raider, Scout & Ghost
🌌 8 Fases de Campanha8 Campaign Stages Do bloqueio até o trono imperial From the blockade to the throne
Sistema PERFECT & VidasPERFECT & Lives System Escudos, esquivas e preservação de vida Shields, dodges & health management
🔒 Modo IsoladoIsolated Mode Jogo 100% offline no seu PC 100% offline on your device

O Retorno à Essência Arcade

Return to the Pure Arcade Spirit

"Uma experiência finita e honrada. Nenhuma música, nave, personagem ou fase será vendida separadamente. O jogo é entregue por inteiro."

"A finite, honorable experience. No music, ship, character, or stage will ever be sold separately. The game arrives whole."

Desenvolvimento Autoral por RodBarenco Independent Solo Creation by RodBarenco

Os 4 Capitães da Rebelião

The 4 Rebellion Captains

Conheça a história, o visual pixel-art original e as motivações dos quatro heróis da esquadra.

Discover the lore, original pixel-art portraits, and motivations of the squad's four heroes.

CAP. VANCE — O Veterano

CAP. VANCE — The Veteran

NAVE: INTERCEPTOR
Estilo: Equilibrado & Tático Style: Balanced & Tactical
"Eu corri por vinte anos. Não vou correr mais."
"I ran for twenty years. I will not run again."

Vance serviu na Marinha Imperial durante a Primeira Rebelião, há vinte anos. Testemunhou seus companheiros serem executados sob a justificativa de "simpatia rebelde". Desertou naquela mesma noite, roubando a caça Interceptor que pilota até hoje.

Por duas décadas ele viveu escondido nos confins do cinturão de Vekta-4 como um mero sucateiro. Mas quando o Império iniciou o recrutamento forçado de crianças-soldado nas colônias periféricas, o silêncio de Vance chegou ao fim. Calmo, analítico e impiedoso contra a tirania, ele conhece cada tática da frota imperial porque um dia já voou ao lado deles.

Vance served in the Imperial Navy during the First Rebellion, twenty years ago. He watched his crewmates executed for suspected "rebel sympathy". He deserted that very night, stealing the Interceptor fighter he flies to this day.

For two decades he lived hidden in the asteroid belts of Vekta-4 as a humble scavenger. But when the Empire began forcibly drafting child soldiers from peripheral colonies, Vance's patience broke. Methodical and resolute, he knows every Imperial formation because he once flew on their side.

Crônicas da Guerra (As 8 Fases)

Chronicles of War (The 8 Stages)

A trajetória da rebelião dividida em 8 capítulos intensos através do espaço imperial.

The rebellion's journey unfolded across 8 intense chapters through Imperial territory.

FASE 01
Quarter in the Slot
A brecha de 3 segundos na grade de defesa de Vekta-4 durante a troca de turno imperial. O primeiro passo da revolta.
A 3-second opening in the Vekta-4 defense grid during shift change. The first strike of the uprising.
FASE 02
Last Sector Cleared
Travessia pelo cemitério de naves e neutralização da defesa automatizada da orla exterior.
Crossing the ship graveyard and neutralizing automated rim defense drones.
FASE 03
Gravity's Last Call
Um sinal de socorro atrai a esquadra para a zona morta de um pulsar em colapso. Uma armadilha mortal.
A distress signal lures the squad into a collapsing pulsar's gravity well. A deadly trap.
FASE 04
Orbit Breaker
Ataque à fortaleza orbital de Hefesto. Mergulho na alta atmosfera sob fogo de canhões pesados.
Assault on the Hephaestus orbital fortress. Diving through atmospheric flak cannons.
FASE 05
The Old Captain
O duelo de honra contra o Comodoro Kaelen, o lendário veterano que sufocou a Primeira Rebelião.
An honorable duel against Commodore Kaelen, the veteran who crushed the First Rebellion.
FASE 06
Afterburners Locked
Com a nave danificada e os escudos destruídos, trave os pós-combustores rumo ao núcleo do Império.
With a cracked canopy and blown shields, lock afterburners toward the Imperial core.
FASE 07
Escape Vector Alpha
Travessia pela instável rota antiga de slipspace infestada de defesas ancestrais e fendas espaciais.
Navigating an unstable ancient slipspace passage filled with defense drones and space rifts.
FASE 08
March of the Rebellion
A investida final sobre Aethelgard, o mundo-trono imperial. Todas as naves rebeldes unidas em uma última onda.
The final assault on Aethelgard, the Imperial throne-world. Every rebel fighter united in one wave.

O Manifesto do Desenvolvedor

The Developer Manifesto

Princípios inegociáveis de um desenvolvimento 100% focado no jogador.

Non-negotiable pillars of a 100% player-focused development philosophy.

01

Integridade & Campanha Completa

Integrity & Complete Campaign

Sem loja, sem passe de batalha, sem moedas virtuais e sem conteúdo cortado para ser vendido depois. O jogo é entregue como uma obra completa e finita.

No in-game store, no battle passes, no virtual currencies, and no cut content sold as DLC. The game is delivered as a complete, finite experience.

02

Habilidade Acima da Carteira

Skill Over Wallet

Nenhum pagamento extra tornará a sua nave mais forte ou a partida mais fácil. Suas conquistas e cards dependem exclusivamente da sua destreza e reflexos.

No payment will make your ship stronger or the game easier. Your victories and achievement cards depend solely on your skill and reflexes.

03

Privacidade & Modo Isolado

Privacy & Isolated Mode

Seu computador é seu. O jogo não possui telemetria oculta, coleta de dados ou conexão obrigatória. O Modo Isolado garante um jogo 100% offline.

Your computer belongs to you. Zero telemetry, zero tracking, and no forced online connectivity. Isolated Mode guarantees 100% offline gameplay.

04

Motor Autoral (Fluxa-lang)

Custom Engine (Fluxa-lang)

Criado do zero usando a linguagem Fluxa-lang. Sem dependência de grandes motores comerciais pesados. Código transparente, direto e performático.

Built from scratch using Fluxa-lang. Free from bloated commercial engine bloatware. Transparent, direct, and high-performance code.

"O jogo deve chegar inteiro, compreensível e sem surpresas escondidas. Apoiar é uma escolha posterior à experiência, nunca uma condição para ela."

"The game must arrive whole, legible, and without hidden surprises. Support follows the experience—it is never a condition for it."

— Extrato do Manifesto The Starfight Rebellion, Seção 2

— Extract from The Starfight Rebellion Manifesto, Section 2

Cards de Conquista (Achievements)

Elite Achievement Cards

Ao vencer cada fase, o sistema calcula seu desempenho e gera um Card de Conquista (Achievement Card) assinado localmente no seu computador.

Upon beating each stage, your performance generates a locally signed Achievement Card saved on your device.

Hierarquia de Raridades

Rarity Hierarchy

🌌 NEBULOUS Matar somente o chefão da faseKill only the stage boss
🥉 BRONZE Concluir a fase (qualquer estilo)Clear the stage (any style)
🥈 SILVER Concluir a fase sem perder vidaClear without losing health
🔮 DARK Matar só o chefão e sem perder vidaBoss-only kill & without losing health
⭐ GOLD Destruir 100% dos inimigos sem perder vida100% kills & without losing health
💎 PLATINUM Chance de 1 a cada 100 Golds1 in 100 chance from Gold runs
👻 SPECTRE Chance de 1 a cada 200 Darks1 in 200 chance from Dark runs
💠 DIAMOND Raridade mítica: 1 a cada 1000 GoldsMythic rarity: 1 in 1000 Golds
Card Bronze Exemplo
Exemplo: Card da Fase 1 · Raridade Bronze Example: Stage 1 Card · Bronze Rarity
Card Prata Exemplo
Exemplo: Card da Fase 1 · Raridade Prata Example: Stage 1 Card · Silver Rarity

🎵 Trilha Sonora Oficial

🎵 Official Soundtrack

Ouça a trilha sonora épica que embala os combates contra as frotas imperiais:

Listen to the epic soundtrack accompanying your battle against Imperial fleets:

▶ Abrir Trilha no YouTube ▶ Listen on YouTube

Apoio Sem Pedágio & Modelos de Contribuição

Support Without a Toll & Contribution Models

O jogo é totalmente gratuito e entregue por completo. Se você deseja apoiar o desenvolvimento independente, existem duas formas voluntárias:

The game is completely free and full. If you wish to back independent gamedev, there are two voluntary paths:

1. Doação Direta (PIX & Stripe)

🇧🇷 Brasil — PIX Direct

🇧🇷 Brazil — Direct PIX

starfight.rebellion@gmail.com
Transferência instantânea sem taxas corporativas. Instant transfer with zero corporate fees.

💳 Internacional — Stripe Direct

💳 International — Stripe Direct

Doação direta via Cartão de Crédito ou Débito.

Direct donation via Credit or Debit Card.

🔜 Checkout Stripe em breve 🔜 Stripe Checkout coming soon

💎 2. Mintagem Opcional de Cards (Em breve)

Cunhagem do seu Card de Conquista por apenas US$ 0,50 + gas (valor mínimo da Stripe).

Optional Achievement Card minting for just US$ 0.50 + gas (Stripe minimum fee).

✦ O card conquistado já pertence 100% ao seu PC.

✦ Earned cards already belong 100% to your device.

✦ Mintar é apenas um registro simbólico para colecionadores.

✦ Minting is an optional symbolic record for collectors.

🔜 Recurso de Apoio em Breve 🔜 Optional Minting Feature Coming Soon

💡 Transparência Total: Mintar nunca é necessário para guardar, exibir ou colecionar seus cards. O NFT funciona apenas como um brinde de agradecimento. Apoiar não altera a raridade, o progresso ou a jogabilidade.

💡 Total Transparency: Minting is never required to keep, display, or collect cards. The NFT is a thank-you collectible. Support never changes rarity, progression, or gameplay.

Fluxa-lang

The Starfight Rebellion não utiliza engines comerciais genéricas. O jogo foi inteiramente construído em Fluxa-lang, uma linguagem de programação criada pelo próprio desenvolvedor RodBarenco. The Starfight Rebellion does not use generic commercial engines. The game was built entirely in Fluxa-lang, a programming language created by developer RodBarenco.

github.com/RodBarenco/fluxa-lang

Últimas Novidades

Latest News

24 DE JULHO DE 2026

Portal Oficial Atualizado & Lore dos Capitães Revelada!

Official Portal Updated & Captain Lore Revealed!

Publicação oficial das histórias e sprites originais de Vance, Rask, Iona e Nox no site oficial, detalhando o manifesto do projeto, o sistema de cards e o progresso da campanha em Fluxa.

Official publication of Vance, Rask, Iona, and Nox lore and original sprites on the site, detailing project manifesto, card achievements, and Fluxa engine campaign progress.

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